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Spine 文件查看&导出程序, 同时也是支持 Spine 的动态壁纸程序.
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更多版本正在施工 :rocket: :rocket: :rocket:
前往 Release 界面下载压缩包.
软件需要安装依赖框架 .NET 桌面运行时 8.0.x.
也可以下载带有 SelfContained 后缀的压缩包, 可以独立运行.
SelfContained
导出 GIF/MP4 等动图/视频格式需要在本地安装 ffmpeg 命令行, 并且添加至环境变量, 点击前往 FFmpeg-Windows 下载页面, 也可以点这个下载最新版本 ffmpeg-release-full.7z.
窗口菜单的 "文件" -> "首选项..." -> "语言", 选择你需要的语言并确认修改.
程序大致是左右布局, 左侧是功能面板, 右侧是画面.
左侧有三个子面板, 分别是:
绝大部分按钮或者标签或者输入框都可以通过鼠标指针悬停来获取帮助文本.
可以直接拖放/粘贴需要导入的骨骼文件/目录到模型面板.
或者在浏览面板内右键菜单导入选中项.
模型面板支持右键菜单以及部分快捷键, 并且可以多选进行模型参数的批量调整.
预览画面除了使用面板进行参数设置外, 支持部分鼠标动作:
Ctrl
预览画面下方按钮支持对画面时间进行调整, 可以当作一个简易的播放器.
导出遵循 "所见即所得" 原则, 即实时预览的画面就是你导出的画面.
在模型面板里, 右键菜单可以对选中项进行导出操作.
导出有以下几个关键参数:
动态壁纸通过桌面投影实现, 可以将当前预览画面上的内容实时投影至桌面.
在程序首选项或者托盘图标右键菜单中可以进行桌面投影的启用与否, 模型和画面参数调整完成后, 可以将当前参数保存为工作区文件, 方便之后恢复该配置.
如果希望开机自启常驻壁纸, 也可以在首选项中启用开机自启, 并且设置启动后需要加载的工作区文件.
更为详细的使用方法和说明见 Wiki, 有使用上的问题或者 BUG 可以提个 Issue.
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