修复使用FFmpeg导出时的卡死问题

This commit is contained in:
ww-rm
2025-07-11 16:52:50 +08:00
parent b01d112d63
commit f1cd9e25e5
5 changed files with 15 additions and 2 deletions

View File

@@ -62,7 +62,7 @@ namespace Spine.Exporters
/// </summary>
protected override SFMLImageVideoFrame GetFrame(SpineObject[] spines)
{
// XXX: 不知道为什么用 FFmpeg 必须临时创建 RenderTexture, 否则无法正常渲染
// BUG: 不知道为什么用 FFmpeg 必须临时创建 RenderTexture, 否则无法正常渲染
using var tex = new RenderTexture(_renderTexture.Size.X, _renderTexture.Size.Y);
using var view = _renderTexture.GetView();
tex.SetView(view);

View File

@@ -142,7 +142,6 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
{
if (!Export_CanExecute(args)) return;
Export(args.Cast<SpineObjectModel>().ToArray());
// XXX: 导出途中应该停掉渲染好一些, 让性能专注在导出上
}
private bool Export_CanExecute(IList? args)

View File

@@ -83,6 +83,8 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
exporter.Rotation = view.Rotation;
}
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StopRender();
if (_exportSingle)
{
var filename = $"ffmpeg_{timestamp}_{Guid.NewGuid().ToString()[..6]}_{_fps}{FormatSuffix}";
@@ -168,6 +170,8 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
}
_vmMain.ProgressState = System.Windows.Shell.TaskbarItemProgressState.None;
}
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StartRender();
}
}
}

View File

@@ -68,6 +68,10 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
exporter.Rotation = view.Rotation;
}
// BUG: FFmpeg 导出时对 RenderTexture 的频繁资源申请释放似乎使 SFML 库内部出现问题, 会卡死所有使用 SFML 的地方, 包括渲染线程
// 所以临时把渲染线程停掉, 只让此处使用 SFML 资源, 这个问题或许和多个线程同时使用渲染资源有关
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StopRender();
if (_exportSingle)
{
var filename = $"video_{timestamp}_{Guid.NewGuid().ToString()[..6]}_{_fps}{FormatSuffix}";
@@ -153,6 +157,8 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
}
_vmMain.ProgressState = System.Windows.Shell.TaskbarItemProgressState.None;
}
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StartRender();
}
}
}

View File

@@ -47,6 +47,8 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
exporter.Rotation = view.Rotation;
}
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StopRender();
if (_exportSingle)
{
var folderName = $"frames_{timestamp}_{Guid.NewGuid().ToString()[..6]}_{_fps}";
@@ -132,6 +134,8 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
}
_vmMain.ProgressState = System.Windows.Shell.TaskbarItemProgressState.None;
}
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StartRender();
}
}
}