修复使用FFmpeg导出时的卡死问题

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2025-07-11 16:52:50 +08:00
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@@ -68,6 +68,10 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
exporter.Rotation = view.Rotation;
}
// BUG: FFmpeg 导出时对 RenderTexture 的频繁资源申请释放似乎使 SFML 库内部出现问题, 会卡死所有使用 SFML 的地方, 包括渲染线程
// 所以临时把渲染线程停掉, 只让此处使用 SFML 资源, 这个问题或许和多个线程同时使用渲染资源有关
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StopRender();
if (_exportSingle)
{
var filename = $"video_{timestamp}_{Guid.NewGuid().ToString()[..6]}_{_fps}{FormatSuffix}";
@@ -153,6 +157,8 @@ namespace SpineViewer.ViewModels.Exporters
}
_vmMain.ProgressState = System.Windows.Shell.TaskbarItemProgressState.None;
}
_vmMain.SFMLRendererViewModel.StartRender();
}
}
}