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04 控制预览画面
ww-rm edited this page 2025-08-30 21:21:36 +08:00

控制预览画面

预览图

本页面介绍 "画面" 标签页的使用方法.


控制画面的渲染参数

画面参数面板可以调整画面的画布像素大小以及视区空间位置变换, 并且有一些鼠标手势可以直接在预览画面上进行调整.

  • 右键对整体画面进行拖动
  • 滚轮对画面进行缩放

像素大小影响画面的显示比例和画面可显示的实际内容多少.

如果熟悉 Photoshop 之类的软件, 此处的像素大小指的就是画布大小, 整个画布以一种适当的方式放置在程序的预览画面区域, 当不同像素大小的长宽比相同时, 虽然在程序上看上去没有什么区别, 但是可显示的像素数量是有不同的.

像素大小也直接影响导出内容的分辨率, 不建议导出超过 2k 分辨率的媒体文件, 可能会因为系统资源不够卡死.

缩放影响在当前大小画面上显示的内部世界的内容多少, 当缩放为 1 时, 则画布的 1 像素等于世界坐标的 1 单位长度. 缩放小于 1 时则世界内容会按比例缩小, 能够在画面上看到内部世界更多内容, 缩放大于 1 时则是相反的.

受窗口原点和世界原点的影响, 如果要正确显示内容, 则一般来说垂直翻转都是启用的.

最大帧率仅影响预览画面的帧率, 当设置为 0 时, 则不限制帧率 (虽然会很丝滑但是比较占用系统资源).

画面位置参数影响最终的导出效果, 帧率和背景颜色等不影响导出.

控制画面的播放

右侧是模型的预览画面, 除了可以通过鼠标控制画面的位置和缩放之外, 画面下方还有一些播放相关的控制按钮, 鼠标悬停按钮上可以显示提示文本.

受限于 Spine 运行时的限制, 模型只能快进不能后退, 当预览画面调整了播放速度时, 每一帧的时长也会受到相应的调整.

全屏预览画面

在预览画面的按钮组的末尾有全屏/非全屏切换按钮, 可以将程序切换为全屏预览模式, 切换至全屏模式时, 会自动将画布像素调整为屏幕分辨率大小, 缩放保持原值.

可以通过快捷键 F11 进行全屏/非全屏模式的切换, 全屏模式下也可以通过 Esc 来退出全屏模式.

全屏预览模式下, 程序的菜单和控制面板等元素将会自动隐藏, 移动鼠标至屏幕边缘时则会显示.