增加Name属性
This commit is contained in:
@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V21
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V34
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V35
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V36
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V37
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V38
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V40
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -52,6 +52,7 @@ namespace Spine.Implementations.V41
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -60,6 +60,7 @@ namespace Spine.Implementations.V42
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public Skeleton InnerObject => _o;
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public string Name => _o.Data.Name;
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public float R { get => _o.R; set => _o.R = value; }
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public float G { get => _o.G; set => _o.G = value; }
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public float B { get => _o.B; set => _o.B = value; }
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@@ -15,6 +15,11 @@ namespace Spine.Interfaces
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/// </summary>
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public enum Physics { None, Reset, Update, Pose }
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/// <summary>
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/// 名称
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/// </summary>
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public string Name { get; }
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/// <summary>
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/// R
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/// </summary>
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