修复skin索引顺序问题
This commit is contained in:
@@ -1319,7 +1319,6 @@ namespace SpineViewer.Spine.Implementations.SkeletonConverter
|
||||
}
|
||||
JsonArray ik = root["ik"].AsArray();
|
||||
writer.WriteVarInt(ik.Count);
|
||||
int flag = 0;
|
||||
for (int i = 0, n = ik.Count; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
JsonObject data = ik[i].AsObject();
|
||||
@@ -1432,16 +1431,20 @@ namespace SpineViewer.Spine.Implementations.SkeletonConverter
|
||||
}
|
||||
|
||||
JsonArray skins = root["skins"].AsArray();
|
||||
for (int i = 0; i < skins.Count; i++)
|
||||
foreach (JsonObject sk in skins)
|
||||
{
|
||||
var name = (string)skins[i]["name"];
|
||||
if (name == "default" && i != 0)
|
||||
if ((string)sk["name"] == "default")
|
||||
{
|
||||
skin2idx[(string)skins[0]["name"]] = skin2idx.Count;
|
||||
skin2idx["default"] = 0;
|
||||
continue;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
foreach (JsonObject sk in skins)
|
||||
{
|
||||
if ((string)sk["name"] != "default")
|
||||
{
|
||||
skin2idx["default"] = skin2idx.Count;
|
||||
}
|
||||
skin2idx[name] = skin2idx.Count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool hasDefault = false;
|
||||
|
||||
@@ -1549,16 +1549,20 @@ namespace SpineViewer.Spine.Implementations.SkeletonConverter
|
||||
//mix-and-match的full-skins/boy这个skin,他的linkedmesh调用了后面的full-skins/boy
|
||||
JsonArray skins = root["skins"].AsArray();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < skins.Count; i++)
|
||||
foreach (JsonObject sk in skins)
|
||||
{
|
||||
var name = (string)skins[i]["name"];
|
||||
if (name == "default" && i != 0)
|
||||
if ((string)sk["name"] == "default")
|
||||
{
|
||||
skin2idx[(string)skins[0]["name"]] = skin2idx.Count;
|
||||
skin2idx["default"] = 0;
|
||||
continue;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
foreach (JsonObject sk in skins)
|
||||
{
|
||||
if ((string)sk["name"] != "default")
|
||||
{
|
||||
skin2idx["default"] = skin2idx.Count;
|
||||
}
|
||||
skin2idx[name] = skin2idx.Count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool hasDefault = false;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user